Yondaime Konoha


Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2007 Messages : 158 Localisation : konoha no kuni
| Sujet: fiche de yondaime. Jeu 15 Nov - 12:13 | |
| Nom : yondaime
Prénom : inconnu
Age : 27 ans
Grade : Junnin/ANBU
Village / Organisation : Konoha
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Compétences :
Résistance physique : 25
Endurance : 20
Maîtrise du chakra : 45
Taijutsu : 30
Ninjutsu : 50
Genjutsu :30
Les Techniques : Taijutsu : Kinobori (monter aux arbres) 1PC Suimen Hokou no Gyou : (marcher sur l’eau)1PC Sennen Goroshin : Omote Renge (lotus initial)
-5PC pour chaque porte ouverte Ouverture porte 1 : +5 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. Ouverture porte 2 : + 10 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. Ouverture porte 3 : + 15 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. Ouverture porte 4 : + 20 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. (nécessite porte 1, 2 et 3) Ouverture porte 5 : + 25 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. - 10 en endurance (nécessite porte 1, 2, 3 et 4) Ouverture porte 6 : + 30 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. mais - 20 en endurance. (nécessite porte 1 -> 5)
Ninjutsu :
Niveau 3 : Rasengan : 10PC Oodama rasengan (double rasengan) :15PC (nécessite le rasengan) Niveau 4 : Rasengan + élément : 25PC Katon rasengan / Fuuton rasengan / Raiton rasengan / Suiton rasengan / Doton rasengan :
SUITON : Suiton : Mizu bunshin no jutsu (clone d’eau) 2PC Suiton : Kiri Gaku no jutsu (brume) 2PC Suiton : Suijinheki no jutsu (puissante attaque d’eau) 4PC Suiton : Suiron no jutsu (prison d’eau) 4PC >>> maîtrise moyenne Suiton : Suiryuudan no jutsu (dragon d’eau) 8PC Suiton : Daibakufu no jutsu (ras de marée) 8PC
KATON : Katon : Goukakyu no jutsu (boule de feu suprême) 6PC
DOTON : Doton : Doton Shinjuu Zanshu (se cacher sous la terre et à attaquer son adversaire par dessous...) 4PC
FUTON Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) 6PC >>> ne maitrise pas encore Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) 8PC >>> ne maitrise pas encore
MOKUTON Mokuton : Koeda shûgeki no jutsu (toutes les branches des arbres allentour attaques l'ennemi) 8PC >>> ne maitrise pas encore
Genjutsu :
Bunshin : (clone sans consistance, donc repérable par un ninja expérimenté) 2PC Henge (transformation) 2PC Kai (dissipation de genjutsu selon la capacité de l'utilisateur, cette technique ne peut pas dissiper des genjutsu de niveau 3 et plus) 2PC Kawarimi (permutation) 2PC >>> 3 max par combat Kage bunshin : (clone non repérables, ni même pas les pupilles du byakugan ou du sharingan) 6PC Gensô no jutsu (illusion de votre choix, plus elle est marquante psychologiquement) 6PC
Kuchyose : Grenouilles
Niveau 1 : Otamajakushi (Tétard) : 2PC Aucune attaque. Ne parle pas. Niveau 2 : Gamakichi : 2PC Aucune attaque. Parle. Gamatatsu : 2PC Aucune attaque. Parle. Niveau 3 : Gamatabi : 6PC Possède une armure arrêtant toutes les attaques de taijutsu et armes. Ne parle pas. Gamasushi : 6PC Il possède des katana (2). Il ne parle pas. Niveau 4 : Gamabunta : 8PC Il a un sabre court et sans garde. Il parle (et a très mauvais caractère). Les Attaques : Niveau 4 : Gamayu endan : huile de Gamabunta + feu : 8PC Gamaguchi Shibari no Jutsu (estomac de la grenouille) : 8PC paroies acides : prison qui se resserre : 5 tours avant de mourir. Dieu de la mort : don de son âme pour enfermer quelqu'un dans le corps de quelqu'un. 10PC
Techniques :
Fuuinjutsu, Gogyô Fuuin (sceau des 5 éléments : bloque le sceaux remfermant un démon) : 20PC
Kurogenkaku no jutsu (hallucination noire de votre choix) : 10PC Gaechi (reflet d'illusion : retourne une illusion contre le lanceur) : 10PC |
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Uzumaki Naruto Konoha


Age : 14 Inscrit le : 06 Sep 2007 Messages : 362
| Sujet: Re: fiche de yondaime. Jeu 15 Nov - 14:00 | |
| Très bonne fiche, le RP est a toi. _________________
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Yondaime Konoha


Age : 17 Inscrit le : 13 Nov 2007 Messages : 158 Localisation : konoha no kuni
| Sujet: Re: fiche de yondaime. Jeu 15 Nov - 14:33 | |
| | merci. |
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