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fiche de yondaime.
Jeu 15 Nov - 12:13 par Yondaime
Nom : yondaime

Prénom : inconnu

Age : 27 ans

Grade : Junnin/ANBU

Village / Organisation : Konoha


________________________________________




Compétences :

Résistance physique : 25


Endurance : 20


Maîtrise du chakra : 45


Taijutsu : 30


Ninjutsu : 50


Genjutsu :30

Les Techniques :
Taijutsu :
Kinobori (monter aux arbres) 1PC
Suimen Hokou no Gyou : (marcher sur l’eau)1PC
Sennen Goroshin :
Omote Renge (lotus initial)

-5PC pour chaque porte ouverte
Ouverture porte 1 : +5 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage.
Ouverture porte 2 : + 10 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage.
Ouverture porte 3 : + 15 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage.
Ouverture porte 4 : + 20 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage.
(nécessite porte 1, 2 et 3)
Ouverture porte 5 : + 25 PV points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. - 10 en endurance
(nécessite porte 1, 2, 3 et 4)
Ouverture porte 6 : + 30 points dans la compétence "Taijutsu" de votre personnage. mais - 20 en endurance.
(nécessite porte 1 -> 5)



Ninjutsu :

Niveau 3 :
Rasengan : 10PC
Oodama rasengan (double rasengan) :15PC
(nécessite le rasengan)
Niveau 4 :
Rasengan + élément : 25PC
Katon rasengan / Fuuton rasengan / Raiton rasengan / Suiton rasengan / Doton rasengan :



SUITON :
Suiton : Mizu bunshin no jutsu (clone d’eau) 2PC
Suiton : Kiri Gaku no jutsu (brume) 2PC
Suiton : Suijinheki no jutsu (puissante attaque d’eau) 4PC
Suiton : Suiron no jutsu (prison d’eau) 4PC
>>> maîtrise moyenne
Suiton : Suiryuudan no jutsu (dragon d’eau) 8PC
Suiton : Daibakufu no jutsu (ras de marée) 8PC

KATON :
Katon : Goukakyu no jutsu (boule de feu suprême) 6PC

DOTON :
Doton : Doton Shinjuu Zanshu (se cacher sous la terre et à attaquer son adversaire par dessous...) 4PC

FUTON
Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) 6PC
>>> ne maitrise pas encore
Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) 8PC
>>> ne maitrise pas encore


MOKUTON
Mokuton : Koeda shûgeki no jutsu (toutes les branches des arbres allentour attaques l'ennemi) 8PC
>>> ne maitrise pas encore

Genjutsu :

Bunshin : (clone sans consistance, donc repérable par un ninja expérimenté) 2PC
Henge (transformation) 2PC
Kai (dissipation de genjutsu
selon la capacité de l'utilisateur, cette technique ne peut pas
dissiper des genjutsu de niveau 3 et plus) 2PC
Kawarimi (permutation) 2PC
>>> 3 max par combat
Kage bunshin : (clone non repérables, ni même pas les pupilles du byakugan ou du sharingan) 6PC
Gensô no jutsu (illusion de votre choix, plus elle est marquante psychologiquement) 6PC

Kuchyose :
Grenouilles

Niveau 1 :
Otamajakushi (Tétard) : 2PC
Aucune attaque.
Ne parle pas.
Niveau 2 :
Gamakichi : 2PC
Aucune attaque.
Parle.
Gamatatsu : 2PC
Aucune attaque.
Parle.
Niveau 3 :
Gamatabi : 6PC
Possède une armure arrêtant toutes les attaques de taijutsu et armes.
Ne parle pas.
Gamasushi : 6PC
Il possède des katana (2).
Il ne parle pas.
Niveau 4 :
Gamabunta : 8PC
Il a un sabre court et sans garde.
Il parle (et a très mauvais caractère).
Les Attaques :
Niveau 4 :
Gamayu endan : huile de Gamabunta + feu : 8PC
Gamaguchi Shibari no Jutsu (estomac de la grenouille) : 8PC
paroies acides : prison qui se resserre : 5 tours avant de mourir.

Dieu de la mort : don de son âme pour enfermer quelqu'un dans le corps de quelqu'un. 10PC

Techniques :

Fuuinjutsu, Gogyô Fuuin (sceau des 5 éléments : bloque le sceaux remfermant un démon) : 20PC

Kurogenkaku no jutsu (hallucination noire de votre choix) : 10PC
Gaechi (reflet d'illusion : retourne une illusion contre le lanceur) : 10PC


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